En el reino animal también se juega

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Llega un nuevo estreno al Papalote Museo del Niño, Kenia 3D, reino animal, en la ADO Megapantalla IMAX, que llevará al espectador a un recorrido épico al santuario más espectacular de la vida silvestre en la tierra. Seguir leyendo “En el reino animal también se juega”

[8:46]: el polémico juego de realidad virtual que nos pone en las Torres Gemelas el 9/11

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Todos recordamos el 11 de septiembre de 2001, día del más grande y devastador ataque terrorista hacia los Estados Unidos, donde dos aviones impactaban sobre las Torres Gemelas del World Trade Center en la ciudad de Nueva York, mismas que se derrumbarían minutos después, dejando daños por millones de dólares, y miles de muertos y heridos. Seguir leyendo “[8:46]: el polémico juego de realidad virtual que nos pone en las Torres Gemelas el 9/11”

Gamefly llega a la teles de Samsung: videojuegos en streaming algo antiguos pero divertidos

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Esta mañana Samsung ha presentado la llegada de Gamefly a sus televisores. Un servicio que no es nuevo pues esta compañía lleva desde 2012 ofreciendo un sistemas de alquiler con un modelo de tarifa plana parecido a Netflix o Spotify. Ahora, tres años más tarde, llega a los televisores de los coreanos en forma de servicio en streaming un objetivo claro: enriquecer el contenido de sus teles y centralizar los servicios de entretenimiento en su sistema. Seguir leyendo “Gamefly llega a la teles de Samsung: videojuegos en streaming algo antiguos pero divertidos”

Nintendo registra primeras ganancias en cinco años

La compañía japonesa Nintendo informó hoy que entre abril y septiembre pasado registró sus primeras ganancias operativas en cinco años, gracias a la venta de sus consolas 3DS y nuevos videojuegos de la serie Super Mario. Seguir leyendo “Nintendo registra primeras ganancias en cinco años”

Diez puntos que Nintendo debería tomar en cuenta para México – primera parte

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Actualmente muchas compañías de videojuegos han estado volteando hacia Latinoamérica y nuestro país, prueba de esto es que ya hemos comenzado a recibir videojuegos doblados en nuestro idioma, páginas especiales para nuestro mercado e inclusive contenido descargable exclusivo. Seguir leyendo “Diez puntos que Nintendo debería tomar en cuenta para México – primera parte”

Videojuegos, rama del aprendizaje en México

El videojuego en México es, además de una forma de entretenimiento una rama del aprendizaje en crecimiento, destacó el presidente del Inadem, Enrique Jacob Rocha.

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Robots revolucionan el sexo

Los autómatas y máquinas eróticas ya son una realidad actualmente, lo que podría originar una evolución en nuestro comportamiento sexual Seguir leyendo “Robots revolucionan el sexo”

Es viernes y Elsy Reyes lo sabe: juguetes eróticos caseros

guetes eróticos, sí, hemos visto muchos pero… ¿has pensado en crear tus propios juguetes con objetos cotidianos que hay en todas las casas? Seguir leyendo “Es viernes y Elsy Reyes lo sabe: juguetes eróticos caseros”

La realidad virtual y los juegos para móviles protagonizan el Tokyo Game Show

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Los dispositivos de realidad virtual y los juegos para móviles son el foco de atención de la Tokyo Game Show 2015, una de las mayores ferias internacionales de videojuegos, que comenzó hoy con la presencia récord de 480 compañías de todo el mundo. Seguir leyendo “La realidad virtual y los juegos para móviles protagonizan el Tokyo Game Show”

Super Mario Bros., 30 años explorando tuberías en la pequeña pantalla

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Han pasado 30 años desde que el fontanero más famoso y rentable de los videojuegos comenzara a dar saltos en la pequeña pantalla, tres décadas en las que el bigotudo Mario ha sido el principal salvavidas de la compañía japonesa Nintendo. Seguir leyendo “Super Mario Bros., 30 años explorando tuberías en la pequeña pantalla”